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【更新/神作ACT/官中/动态/PC+存档】 爱丽丝的摇篮 Alice in Cradle V0.29g

资源区-游戏
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游戏引见
在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间传达的上古童话与神话传说,种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与奥妙的天空设备,一切的谜团随着两周前末尾的一次魔族暴动渐渐聚集、显现在身负重伤的诺艾儿面前,摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探求仙境的双眼。
操作
键盘和控制器的设置是默认设置。
您可以经过可选的“关键配置”中止条整。
键盘箭头/控制棒… 移动
键盘 Z/控制器3… 弱攻击
键盘 X/控制器2… 魔法吟唱(长按)
键盘左移/控制器6… 盾牌(按下时左右闪避举措)
键盘 A/控制器5… 地图
键盘 D/控制器8… 物品
键盘 ESC/控制器4… 菜单
更新引见
v0.29g(2026年03月06日 更新)
• ver0.29g (26/03/06 – 23:17:04)
• 地图移动高速化,降低BGM可以中缀的成果。
• 修正与蜘蛛战役失败时,可选择“跳过战役”。
• 修正接受公会义务后从森林前往时,卷轴展开演出与选项堆叠的成果。
• 修正图鉴中觉悟着1行永远无法填满的战役区域的成果。
• 修正反省图鉴中的模仿怪时可以发作错误的成果。
• 变卦设定,复仇战失败时不会再被偷走灯笼。此外,若在之前的版本中被偷,现可以低价回收。
• 修正宝石+的出现率高于预期的成果。
• 修正雨天时木偶未能按意图转变为污染体的成果。
• 修正当HUD图标上有人脸,且绘制间隔设为2F以上时,HUD会闪烁的成果。
• 修正开关门时可以发作的闪烁成果。
• 修正公会义务失败时,即使未持有任何效果卷轴等,也无法接取新义务的成果。
• 修正诺艾尔会不时站在会自动损坏的地板上的成果。
• 修正魔力选择中或道具选择中,可经过按下方向键分开升降梯的成果。
• 修正鱼饵未显示在图鉴中的成果。
• 修正图鉴的食材区域上部标签中存在不必要的空白分类的成果。
• 修正游戏前往标题画面再重新启动后,立绘显示的成果。

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