
[SLG/官中/动态]驯服按摩院:雅琳的故事v0.8.2

v0.8.2更新介绍·
【致歉与回归】开发重启报告及最新版Demo ・向所有一直支持我们、长久以来等待这款游戏的玩家致以最诚挚的歉意。这段时间没能在Ci-en发布任何报告,真的非常抱歉。
◆从上一篇公告发布的大约5到6周前开始,我们就在不断削减睡眠时间,毫无休息地持续高强度开发。由于开发进度远比预期滞后,我们在精神上陷入了极度疲惫,庞大的工作量也让身体开始承受巨大的负担。
◆大概从1个月前开始,Hiro的腰痛开始恶化,到了无论坐着还是躺着都痛苦万分的程度。J也频繁感到胸口压抑,仅仅是站着就会伴随疲劳感出现全身无力、心悸的症状。我们意识到,再这样硬撑下去绝对无法坚持了。
◆因此,我们在过去这1个月里完全暂停了开发,专心调理身体。原本打算在2周左右就向大家做个报告,但由于这件事本身也变成了压力的来源。经过深思熟虑,我们认为最稳妥的选择还是彻底休养1个月,专注于恢复此前一直被忽视的身心健康。我们相信,只有这样才能保证在后续不再次倒下的前提下完成游戏,并在回归后向大家正式报告。
◆我们深知让大家等待了这么久,各位一定感到非常焦急和失望。对于这次延期,我们由衷地表示歉意。我们已于1周前正式回归工作,接下来会倾尽全力,争取尽快完成Demo版和最终正式版。非常感谢大家一直以来的支持。

◆当前的开发进度及最新版Demo ・首先,我们准备了截至目前已开发完成部分的Demo试玩版,各位赞助者现在即可下载体验。目前具体的开发进度如下。
◆< J的工作笔记 > ・达娜(Dana)的小游戏部分目前尚未完成。虽然大部分工作都在推进中,但由于在制作与顾客(Guest)互动相关的AI时需要考量的因素繁多,导致进度有所延后。
◆由于小游戏部分与其他部分相比包含更多复杂要素,因此我们并没有采用“全部制作完成后再进行Bug验证与修复”的模式,而是采取了“边制作边实时验证并修复Bug”的推进方式。 ・不过即便这样,我们深知在以为大功告成而去进行测试时,肯定还是会发现新的Bug。


◆目前小游戏部分剩余的工作包括:Guest AI、音效配置、系统日志调优(Refining)、视觉特效应用以及UI设计修正等。
◆在达娜的小游戏部分完成后,我们计划依次推进剧情部分实装、语音文件配置、其他部分的小游戏构建、以及按摩店外的活动内容等。
◆< Hiro的工作笔记 >
・全面翻新了按摩的互动系统。
・制作了随着S/M属性提升后,可通过技能树习得的动作动画(包括接吻、扇耳光、掐脖子、双臂束缚等)。
・目前正基于这些全新的动画,制作各个状况下对应的表情动画。
◆在追加动画的工作完成后,我们计划实装在按摩场景中使用直尺、相机等小道具的功能。
◆全新翻新的按摩互动 ・由于此前收到了诸如按摩环节缺乏“实际在进行按摩的真实感”等反馈,我们对按摩互动系统进行了全面的翻新。
全新的操作方式如下:
◆指针悬停(等待) — 将光标移至按摩部位时,阿琳的表情会发生变化,可以提前确认她对该按摩的反应。此外,悬停等待片刻后,还可以预览该动作的演示画面。 ・长按(执行) — 开始按摩。持续按住期间,动作将会循环重复。 ・指针抬起(结束) — 松开手即可结束按摩。
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这个up主感受到了孤独