
[ACT/像素动态]城市寄生虫:夜行者v1.0.5 英文版
作者:Ms Niche
名称:城市寄生虫:夜行者
原名:Parasite in City: Nightwalkers
版本:v1.0.5
◆v1.05 2026年9月7日
・主要更新 ・重做了游戏摄像机,使其更接近原版《Parasite in City》,让玩家和敌人更容易看清细节。
・新增普通、困难、噩梦难度模式,并按存档分别保存。
・为游戏流程、菜单、画廊、互动、键盘输入、按键重绑定等加入了广泛的手柄支持。
・新增可调整大小的窗口模式,并支持Alt+Enter。
・玩法与平衡 ・僵尸杂兵现在2发手枪子弹死亡。
・僵尸狗现在1发手枪子弹死亡,并且移动更慢。
・因摄像机拉近,降低了飞虫的进攻性和侦测范围。
・降低了燃烧瓶的投掷距离。
・将霰弹枪开火音量降低了25%。
・画廊与表现
・在画廊中新增怀孕。
・改进了僵尸和怀孕缩略图的取景。
・改进了像素和雾效表现。
・改进了飞虫的屏幕边缘、摄像机跟随和抓取定位行为。
・修复与体验优化 ・修复了v1.04的QTE回归问题,该问题会导致飞虫抓取期间无法触发怀孕。
・修复了存档导航重叠问题。
・修复了放弃选项更改后无法正确恢复音频和亮度的问题。
・修复了主菜单音乐控制影响意外输入的问题。
・修复了燃烧瓶HUD定位问题。
・修复了僵尸处决音频问题。
・改进了检查点与重新开始行为。
・第1关开场模糊现在每个存档只播放一次。
・新增重复控制绑定反馈。
・各种较小的表现、输入和稳定性修复。
・注意:手柄支持尚未使用实体控制器测试,因此欢迎反馈。

《寄生都市:夜行者》是一个非官方、完全非商业的粉丝项目,作为《寄生都市》传承中的新篇章而制作。
本作使用 Unity 2022 构建,同时保留了原作的精灵图、音效、氛围与身份特质。
《夜行者》在这一基础之上进行了扩展,加入了新的敌人、两把额外武器、重新设计且更直观的操作方式,以及一系列新的游戏系统和遭遇战。
本作在设计上是一段短小、聚焦的体验——并非试图把《寄生都市》变成它从来就不该成为的样子。
目标只是重新捕捉原作令人难忘之处,给老粉丝一个重返其世界的理由,并展示另一个篇章可能是什么样子。 短小却甜美,熟悉却又崭新,《夜行者》意在成为一个新的开始。
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